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java.util.vector中的vector的详细用法

Java admin 8年前 (2016-06-15) 1284次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 
import java.util.*;

 

/** 
* 演示Vector的使用。包括Vector的创建、向Vector中添加元素、从Vector中删除元素、 
* 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素。 
*/

public class VectorDemo{ 
public static void main(String[] args){

//Vector的创建 
//使用Vector的构造方法进行创建 
Vector v = new Vector(4);

//向Vector中添加元素 
//使用add方法直接添加元素 
v.add(“Test0”); 
v.add(“Test1”); 
v.add(“Test0”); 
v.add(“Test2”); 
v.add(“Test2”);

//从Vector中删除元素 
v.remove(“Test0”); //删除指定内容的元素 
v.remove(0); //按照索引号删除元素

//获得Vector中已有元素的个数 
int size = v.size(); 
System.out.println(“size:” + size);

//遍历Vector中的元素 
for(int i = 0;i < v.size();i++){ 
System.out.println(v.get(i)); 



————- 
Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。 
Vector 有三个构造函数, 
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)          public Vector(int initialCapacity)          public Vector()   Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。第二个构造函数只创建初始存储容量。第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。   Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。   现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述: 
addElement(Object obj)     把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1   
insertElementAt(Object obj, int index)     把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位   
setElementAt(Object obj, int index)   把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。   removeElement(Object obj) 把向量中含有本组件内容移走。   removeAllElements() 把向量中所有组件移走,向量大小为0。

例如:

import java.lang.System;

import java.util.Vector;

import java.util.Emumeration;

public class Avector{

public static void main(String args[]) { 
0.Vector v=new Vector(); 
1. v.addElement(“one”); 
2. addElement(“two”); 
3. v.addElement(“three”); 
4. v.insertElementAt(“zero”,0); 
5. v.insertElementAt(“oop”,3); 
6. v.setElementAt(“three”,3); 
7. v.setElementAt(“four”,4); 
8. v.removeAllElements(); 
  } 

Vector中的变化情况: 
1. one   2. one   3. one   4. zero   5.zero   6. zero  7. zero 8.       two   two  one   one   one   one            three   two   two   two   two  three   oop   three  three  three   three  four     另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。   例如:   
import java.util.Vector 
interface codeselect{ Vector codeselect=new Vector(); } 显示数学信息 
Vector(0)存入学生编号 
Vector(1)存入学科     在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中通过事件响应把值传到向量Vector 中。

 

同步是个很大的问题,尤其多线程,和进程中,因此,我们在多线程中同时对某个数组操作时,支持同步的vector无疑是个很好的选择,一般在需要将多个元素存在一个集合里的时候用。
java.util 类 Vector<E> 
boolean add(E o) 
将指定元素追加到此向量的末尾。 
void add(int index, E element) 
在此向量的指定位置插入指定的元素。 
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 
将指定 Collection 中的所有元素追加到此向量的末尾,按照指定集合的迭代器所返回的顺序追加这些元素。 
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 
在指定位置将指定 Collection 中的所有元素插入到此向量中。 
void addElement(E obj) 
将指定的组件添加到此向量的末尾,将其大小增加 1。 
int capacity() 
返回此向量的当前容量。 
void clear() 
从此向量中移除所有元素。 
Object clone() 
返回向量的一个副本。 
boolean contains(Object elem) 
测试指定的对象是否为此向量中的组件。 
boolean containsAll(Collection<?> c) 
如果此向量包含指定 Collection 中的所有元素,则返回 true。 
void copyInto(Object[] anArray) 
将此向量的组件复制到指定的数组中。 
E elementAt(int index) 
返回指定索引处的组件。 
Enumeration<E> elements() 
返回此向量的组件的枚举。 
void ensureCapacity(int minCapacity) 
增加此向量的容量(如有必要),以确保其至少能够保存最小容量参数指定的组件数。 
boolean equals(Object o) 
比较指定对象与此向量的相等性。 
E firstElement() 
返回此向量的第一个组件(位于索引 0 处的项)。 
E get(int index) 
返回向量中指定位置的元素。 
int hashCode() 
返回此向量的哈希码值。 
int indexOf(Object elem) 
搜索给定参数的第一个匹配项,使用 equals 方法测试相等性。 
int indexOf(Object elem, int index) 
搜索给定参数的第一个匹配项,从 index 处开始搜索,并使用 equals 方法测试其相等性。 
void insertElementAt(E obj, int index) 
将指定对象作为此向量中的组件插入到指定的 index 处。 
boolean isEmpty() 
测试此向量是否不包含组件。 
E lastElement() 
返回此向量的最后一个组件。 
int lastIndexOf(Object elem) 
返回指定的对象在此向量中最后一个匹配项的索引。 
int lastIndexOf(Object elem, int index) 
向后搜索指定的对象,从指定的索引处开始搜索,并返回一个索引。 
E remove(int index) 
移除此向量中指定位置的元素。 
boolean remove(Object o) 
移除此向量中指定元素的第一个匹配项,如果向量不包含该元素,则元素保持不变。 
boolean removeAll(Collection<?> c) 
从此向量中移除包含在指定 Collection 中的所有元素。 
void removeAllElements() 
从此向量中移除全部组件,并将其大小设置为零。 
boolean removeElement(Object obj) 
从此向量中移除变量的第一个(索引最小的)匹配项。 
void removeElementAt(int index) 
删除指定索引处的组件。 
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 
从此 List 中移除其索引位于 fromIndex(包括)与 toIndex(不包括)之间的所有元素。 
boolean retainAll(Collection<?> c) 
在此向量中仅保留包含在指定 Collection 中的元素。 
E set(int index, E element) 
用指定的元素替换此向量中指定位置处的元素。 
void setElementAt(E obj, int index) 
将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象。 
void setSize(int newSize) 
设置此向量的大小。 
int size() 
返回此向量中的组件数。 
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) 
返回此 List 的部分视图,元素范围为从 fromIndex(包括)到 toIndex(不包括)。 
Object[] toArray() 
返回一个数组,包含此向量中以正确顺序存放的所有元素。 
<T> T[] 
toArray(T[] a) 
返回一个数组,包含此向量中以正确顺序存放的所有元素;返回数组的运行时类型为指定数组的类型。 
String toString() 
返回此向量的字符串表示形式,其中包含每个元素的 String 表示形式。 
void trimToSize() 

对此向量的容量进行微调,使其等于向量的当前大小。

首先,我觉得你写的非常好,很受用。

但是我查了api,发现Vector的构造方法其实有四个,而不是楼主说的三个。第四个为:

Vector(Collection<extends E> c) 生成的vector包含制定collection里的元素,并且元素顺序和collection一致。

在java编程思想《第四版》中,Vector是已经过时了的,作者不建议使用。但是又可以看到vector与arraylist在线程安全上面的讨论,如http://my.oschina.net/Barudisshu/blog/160422?p=1

那么我们应该优先不考虑使用vector,优先考虑arraylist

某些高级IDE在检测代码成熟问题时,会报告集合是否过时的问题。目前过时的集合类有两个java.util.Vector 和 java.util.Hashtable 。

Vector的api描述是:从jdk 1.2版本开始,该类被修正为实现List接口,并成为Java Collection集合框架的一员,区别于其他一些新的集合实现类,Vector是线程安全的。如果是一个线程安全的实现,推荐使用ArrayList代替Vector。

Hashtable的api描述是:从jdk 1.2版本开始,该类被修正为实现List接口,并成为Java Collection集合框架的一员,区别于其他一些新的集合实现类,Hashtable是线程安全的。如果是一个线程安全的实现,推荐使用HashMap代替Hashtable。如果是高并发的线程安全的实现,推荐使用ConcurrentHashMap代替Hashtable。

Vector和ArrayList区别  

Vector和ArrayList Vector和ArrayList在使用上非常相似,都可用来表示一组数量可变的对象应用的集合,并且可以随机地访问其中的元素。   

Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。  

当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

  

Hashtable和HashMap区别 

Hashtable和HashMap它们的性能方面的比较类似 Vector和ArrayList,比如Hashtable的方法是同步的,而HashMap的不是。

  

ArrayList和LinkedList区别 

对于处理一列数据项,Java提供了两个类ArrayList和LinkedList,ArrayList的内部实现是基于内部数组Object[],所以从概念上讲,它更象数组,但LinkedList的内部实现是基于一组连接的记录,所以,它更象一个链表结构,所以,它们在性能上有很大的差别。   

从上面的分析可知,在ArrayList的前面或中间插入数据时,你必须将其后的所有数据相应的后移,这样必然要花费较多时间,所以,当你的操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能  

而访问链表中的某个元素时,就必须从链表的一端开始沿着连接方向一个一个元素地去查找,直到找到所需的元素为止,所以,当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。   

如果在编程中,1,2两种情形交替出现,这时,你可以考虑使用List这样的通用接口,而不用关心具体的实现,在具体的情形下,它的性能由具体的实现来保证。



配置集合类的初始大小   

Java集合框架中的大部分类的大小是可以随着元素个数的增加而相应的增加的,我们似乎不用关心它的初始大小,但如果我们考虑类的性能问题时,就一定要考虑尽可能地设置好集合对象的初始大小,这将大大提高代码的性能。  

比如,Hashtable缺省的初始大小为101,载入因子为0.75,即如果其中的元素个数超过75个,它就必须增加大小并重新组织元素,所以,如果你知道在创建一个新的Hashtable对象时就知道元素的确切数目如为110,那么,就应将其初始大小设为110/0.75=148,这样,就可以避免重新组织内存并增加大小。

转自:http://www.cnblogs.com/strivers/archive/2010/12/28/1918877.html

       http://my.oschina.net/Barudisshu/blog/160422?p

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