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周末羽毛球活动

点滴 admin 8年前 (2016-08-21) 1987次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

上午去羽毛球馆打了2个小时羽毛球,来深圳这么久,第一次去打羽毛球,当然打的很烂。

同学开始跟我讲羽毛球规则。

我跟他一组的,哈哈,(深深体会到,不怕神一样的对手就怕猪一样的队员)。

下午回来搜索了下“羽毛球规则”。

排在第一位的是

如下:

        周末羽毛球活动

周末羽毛球活动

程序用的ruby,服务器在日本,排名不错,主要靠淘宝客盈利。

先熟悉下规则吧。

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

比赛进程的说明 比分 发球区

发球

人与接发球人

该比赛回

合的获胜方

图解
比赛开始 0 – 0 右侧半场发球 A发球,C接发球 A & B 羽毛球比赛规则 图解1

A & B 得一分,A & B 将换边, A在左侧半场继续发球,

 C & D 保持各自所在半场不变。

1 – 0 左侧半场发球 A发球,D接发球 C & D 羽毛球比赛规则 图解2
C & D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。 1 – 1 左侧半场发球 D发球,A接发球 A & B 羽毛球比赛规则 图解3
A & B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。 2 – 1 右侧半场发球 B发球,C接发球 C & D 羽毛球比赛规则 图解4
C & D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。 2 – 2 右侧半场发球 C发球,B接发球 C & D 羽毛球比赛规则 图解5

C & D 得一分, C & D 将换边, C 在左侧半场继续发球, 

A & B 保持各自所在半场不变。

2 – 3 左侧半场发球 C发球,A接发球 A & B 羽毛球比赛规则 图解6
A & B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。 3 – 3 左侧半场发球 A发球,C接发球 A & B 羽毛球比赛规则 图解7

A & B 得一分,A & B 将换边, A在右侧半场继续发球,

 C & D 保持各自所在半场不变。

4 – 3 右侧半场发球 A发球,D接发球 C & D 羽毛球比赛规则 图解8

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

2. A1发球,B1则接发球

3. B1发球,A1则接发球,以此类推

4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球


羽毛球拍的磅数与操控感

毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。

2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。

3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

4. 羽毛球拍的选择

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

双打发球有效区域为下图中的绿色区域

羽毛球比赛规则 发球有效区域

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

羽毛球比赛规则 半场边线范围

1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

4. 从球场地面起,网柱高1.55米

5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

6. 网柱应放置在双打的边线上

7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8. 羽毛球球网上下宽760毫米

9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

1. 未将球发在相应的区域内

2. 球挂在网上或停在网顶

3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

1. 球落在场地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或四周墙壁

5. 球触及运动员的身体或衣服

6. 球触及场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

5. 发球方:有发球权的一方

6. 接发球方:发球的对方

1. YONEX BG65 

高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。

2. YONEX BG95 

相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。

3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

规则来自:m.vxixi.com

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少将,关注Web全栈开发、项目管理,持续不断的学习、努力成为一个更棒的开发,做最好的自己,让世界因你不同。
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